Telefonlara DLSS geliyor: Arm’dan mobil oyunlarda FPS’i 4 kata kadar artıran teknoloji
Arm, akıllı telefonlarda oyun deneyimini değiştirecek yeni nesil yapay zekâ destekli grafik teknolojisini duyurdu. Yeni Mali G2-Ultra NX GPU, görüntü kalitesini yapay zekâ ile artırırken oyunlarda yeni kareler de üretebiliyor. Arm, uygun senaryolarda kare hızının 4 kata kadar artırılabileceğini belirtiyor.
Okunma Süresi: 2 dakika 20 saniye
PC oyuncularının uzun süredir kullandığı Nvidia DLSS teknolojisinin mobil cihazlardaki karşılığı güçleniyor. Çip tasarım şirketi Arm, yeni nesil Mali G2-Ultra NX grafik işlem birimiyle yapay zekâ destekli görüntü oluşturma teknolojilerini akıllı telefonlara taşıyor. Yeni GPU, düşük çözünürlükte oluşturulan görüntüleri yapay zekâ ile daha yüksek çözünürlüğe çıkarabiliyor. Bunun yanında oyun sırasında ara kareler oluşturarak daha yüksek FPS değerlerine ulaşılmasını sağlıyor. Arm'ın yaklaşımı, çalışma mantığı açısından Nvidia'nın DLSS teknolojisine benzetiliyor.

Mobil oyunlarda yapay zekâ dönemi
Arm'ın Neural Graphics çatısı altında sunduğu teknolojiler üç temel özellikten oluşuyor. Bunlardan ilki Neural Super Sampling (NSS). Bu teknoloji, oyunun daha düşük çözünürlükte oluşturduğu görüntüyü yapay zekâ kullanarak daha yüksek çözünürlüklü bir görüntüye dönüştürüyor. Böylece GPU'nun her kareyi doğrudan yüksek çözünürlükte oluşturmak için harcadığı işlem gücü azaltılıyor. İkinci teknoloji ise Neural Frame Rate Upscaling (NFRU). Sistem, iki gerçek kare arasına yapay zekâ tarafından oluşturulan yeni kareler yerleştirerek oyunların daha akıcı görünmesini sağlıyor. Üçüncü teknoloji olan Neural Super Sampling and Denoising (NSSD) ise özellikle ışın izleme gibi grafik açısından ağır işlemlerde görüntü kalitesini artırmayı ve oluşan gürültüyü azaltmayı hedefliyor.
FPS değeri 4 kata kadar artabilecek
Yeni teknolojinin en dikkat çekici taraflarından biri performans artışı. Arm'ın Neural Graphics teknolojilerinin birlikte kullanıldığı senaryolarda kare hızında 4 kata kadar artış elde edilebildiği belirtiliyor. Bu artış, özellikle yapay zekâ destekli kare üretimi sayesinde mümkün hale geliyor. Burada önemli bir ayrıntı bulunuyor: Bu ifade, her oyunda FPS'in otomatik olarak dört katına çıkacağı anlamına gelmiyor. Elde edilecek kazanım; oyunun teknolojiye verdiği desteğe, grafik ayarlarına ve kullanılan donanıma göre değişecek. Arm ayrıca Mali G2-Ultra NX'in yapay zekâ özelliklerinden bağımsız olarak önceki nesil amiral gemisi GPU'suna kıyasla yüzde 14'e kadar daha yüksek performans sunduğunu, belirli Neural Graphics senaryolarında ise toplam performans kazanımının çok daha yüksek olabildiğini belirtiyor.
İlk telefon Xiaomi 18 Fold olacak
Arm Mali G2-Ultra NX GPU'nun ilk kullanıldığı telefon Xiaomi 18 Fold olacak. Çin'de satışa sunulan katlanabilir telefon, yeni grafik teknolojisinin tüketicilere ulaşacağı ilk modellerden biri olarak öne çıkıyor. Cihazda Xiaomi'nin XRing O3 platformu kullanılıyor. Arm'ın yeni GPU'su yalnızca daha yüksek FPS hedeflemiyor. Şirket, mobil cihazlarda daha gelişmiş ışıklandırma, ışın izleme, gölgeler ve yansımalar gibi masaüstü sınıfı grafik özelliklerinin daha düşük güç tüketimiyle çalıştırılmasını amaçlıyor. Mali G2-Ultra NX ayrıca üçüncü nesil ışın izleme birimi ve özel sinirsel hızlandırıcılarla geliyor.
Mobil oyunlarda yeni bir dönem başlayabilir
Akıllı telefonlardaki işlem gücünün artmasıyla birlikte mobil oyunlar giderek daha gelişmiş grafiklere yönelirken, yüksek grafik kalitesi beraberinde daha fazla güç tüketimi ve ısınma sorununu getiriyor. Arm'ın yeni yaklaşımı ise bu noktada farklı bir yol izliyor: Oyunu her kareyi mümkün olan en yüksek çözünürlükte doğrudan oluşturmak yerine, yapay zekâdan yararlanarak görüntüyü yeniden oluşturmak ve eksik kareleri üretmek. Bu yöntem başarılı şekilde yaygınlaşırsa, gelecekte Android telefonlarda yüksek çözünürlük, ışın izleme ve yüksek FPS gibi özelliklerin aynı anda kullanılabilmesi kolaylaşabilir. Arm da yeni teknolojilerinin oyun motorları ve geliştirici ekosistemiyle yaygınlaştırılması için çalışmalarını sürdürüyor.