Üniversitelerin 2 Yıllık Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü 2024 Taban Puanları ve Başarı Sıralaması
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik (VR ve AR) bölümü, sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinin tasarımı, geliştirilmesi ve uygulanması ile ilgilenen bir alandır. Bu bölüm, öğrencilere sanal dünyaların ve artırılmış gerçeklik deneyimlerinin yaratılması için gerekli teknik ve yaratıcı becerileri kazandırmayı amaçlar. Bu bölümü tercih edecekler için Üniversitelerin 2 Yıllık Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü 2024 Taban Puanları ve Başarı Sıralaması şu şekildedir:
BÜ
Büşra Ünal
Yazar
YAYINLAMA
GÜNCELLEME
BÜ
Büşra Ünal
Yazar
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik (VR ve AR) bölümü, sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinin tasarımı, geliştirilmesi ve uygulanması ile ilgilenen bir alandır. Bu bölüm, öğrencilere sanal dünyaların ve artırılmış gerçeklik deneyimlerinin yaratılması için gerekli teknik ve yaratıcı becerileri kazandırmayı amaçlar.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümünde Öğretilen Bazı Konular:
- Öğrencilere sanal gerçeklik teknolojilerinin temelleri, VR gözlükleri, denetleyiciler ve VR yazılım geliştirme konularında eğitim verilir.
- Artırılmış gerçeklik uygulamalarının tasarımı ve geliştirilmesi, AR gözlükleri ve AR için yazılım geliştirme konuları öğretilir.
- 3D modelleme yazılımları kullanarak sanal dünyaların ve AR nesnelerinin tasarımı ve oluşturulması öğretilir.
- Sanal ve artırılmış gerçeklik uygulamalarını oluşturmak için gerekli olan programlama dilleri, yazılım geliştirme araçları ve platformlar hakkında eğitim verilir.
- Öğrencilere görsel efektler, animasyon ve görsel tasarım konularında bilgi sağlanır. Sanal dünyaların ve AR deneyimlerinin daha çekici ve etkileyici olması için tasarım becerileri geliştirilir.
- Sanal ve artırılmış gerçeklik uygulamalarının kullanıcı dostu olması için UX tasarımı ve kullanılabilirlik prensipleri hakkında bilgi öğretilir.
- Öğrenciler, eğitim, sağlık, eğlence, sanat, mühendislik ve diğer endüstrilerde kullanılan sanal ve artırılmış gerçeklik uygulamaları geliştirmeyi öğrenirler.
- VR ve AR projelerinin planlanması, yürütülmesi ve değerlendirilmesi konularına odaklanılır.
- Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümünü tamamlayan mezunlar, oyun geliştirme firmaları, eğitim kurumları, sağlık sektörü, mühendislik firmaları, simülasyon şirketleri ve diğer birçok sektörde çalışabilirler. Kariyer seçenekleri VR/AR geliştirici, 3D modelleme uzmanı, oyun tasarımcısı, eğitim teknolojisi uzmanı ve sanal gerçeklik içerik yapımcısı gibi çeşitli pozisyonları içerebilir.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümü, teknoloji ve yaratıcılığın birleştiği bir alandır. Bu alandaki eğitim, öğrencilere geleceğin teknolojik trendlerinden biri olan VR ve AR konularında beceriler kazandırır. Sanal ve artırılmış gerçeklik, oyunlar, eğitim, sağlık, iş eğitimi ve daha birçok alanda kullanılmaktadır ve bu nedenle bu alanda uzmanlara olan talep giderek artmaktadır.
Bu bölümü tercih edecekler için Üniversitelerin 2 Yıllık Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Bölümü 2024 Taban Puanları ve Başarı Sıralaması şu şekildedir:
| Üniversite Adı | Bölüm Adı | Puan Türü | KON. | YER. | Taban Puanı | Sıralama |
| İstanbul Üniversitesi-Cerrahpaşa (Teknik Bilimler Meslek Yüksekokul) (İstanbul) (Devlet) | Sanal ve Artırılmış Gerçeklik | TYT | 25 | 25 | 367,4696 | 323.777 |